Adobe Media Encoder 2024 for Mac v24.3.0 中文激活版 intel/M通用 (ME 2024)
Adobe Media Encoder 2024 for Mac v24.3.0 中文激活版 intel/M通用 (ME 2024)

Media Encode是一款专业的媒体编码软件,可以将各种视频格式转换为其他视频格式,并进行压缩、优化处理,以便于在不同平台上播放或分发。这款软件具备高效的转码能力,支持背景渲染和自动队列管理,使得用户可以同时处理多个任务而不会互相干扰。它还提供快速的视频编码过程,确保用户可以迅速完成视频转码任务。此外,Adobe Media Encoder 2024 for Mac支持多种流行的视频和音频格式,如H.265、HDR10+等,以确保用户能够为不同的屏幕尺寸和分辨率创建优化的视频内容。值得一提的是,Adobe Media Encoder 2024针对原生M1/M2芯片进行了优化,这意味着它可以在最新的Mac硬件上发挥更好的性能。此外,Adobe还提供了大量教程,帮助用户学习核心技能,掌握新特性,并发现高级技巧,以便更好地利用这款软件。在使用方面,用户可以通过简单的操作将原始素材转换为各种流行格式,以满足不同的播放和发布需求。借助其先进的编码技术和预设设置,用户可以轻松优化输出质量,同时保持文件大小适中。同时,Adobe Media Encoder 2024还支持批量处理和自动化工作流程,极大地提高了媒体处理的效率。

测试系统 M1 MacOS14.0 2024版本不支持Monterey 12.x以下系统,建议13系统以上

一、双击安装包内的「ME 24.3」开始安装,并输入管理员密码即Mac锁屏密码

二、安装过程中选择语言包「🇨🇳 Chinese」

三、安装完成

Adobe Media Encoder 2024 for Mac v24.3.0 中文激活版 intel/M通用 (ME 2024)-1

Media Encoder是一款非常强大的视频编码软件,支持多种视频和音频格式,包括H.264、H.265(HEVC)、MPEG-2、MPEG-4、ProRes、DNxHD、AAC、MP3等。这使得Media Encoder可以满足各种不同的视频制作需求。

除了支持多种格式外,Media Encoder还支持多种输出格式和分辨率,包括MP4、FLV、WMV、AVI等。这意味着用户可以根据需要将视频转换为不同的格式和分辨率,以便在不同平台和设备上使用。

为了更加方便用户使用,Media Encoder还具有批处理功能。这意味着用户可以同时转换多个视频文件,从而节省时间和精力。这个功能非常适合需要处理大量视频文件的情况。

在使用Media Encoder进行视频转换时,用户可以选择使用预设或自定义设置来进行转换。这使得用户可以根据自己的需求对视频进行精细的调整和控制。

在转换过程中,用户还可以进行编辑和调整。例如,用户可以调整视频分辨率、码率、帧率、音频采样率等参数。这些编辑和调整可以帮助用户实现更加个性化的视频制作需求。

总的来说,Media Encoder是一款非常强大的视频编码软件,可以帮助用户高效、准确地转换和优化视频文件。无论是在进行个人视频制作还是商业视频制作,Media Encoder都可以满足用户的需求,适用于各种视频制作和分发场景。

新增功能

  1. ARRI ProRes的色彩管理
  2. Adobe Media Encoder尊重在Premiere Pro中应用于ARRI素材的LUT。
  3. 支持Rec2100 PQ彩色工作空间
  4. 在Premiere Pro中创建的Rec2100 PQ时间轴可以发送到Adobe Media Encoder
  5. 对ProRes RAW的导入支持
  6. Windows上的ProRes RAW导入支持现在可用于Intel和AMD GPU。
  7. 性能提升
  8. 改进了H.264 / HEVC文件的播放,以及更快的音频播放。
  9. ARRI ProRes 的色彩管理
  10. 使用嵌入的 LUT 对 ARRI ProRes 格式进行色彩管理可简化 Premiere Pro 中的工作流程。Adobe Media Encoder 以 Premiere Pro 的方式对 ARRI 素材应用 LUT。
  11. 支持 Rec2100 PQ 颜色工作空间
  12. 在 Premiere Pro 中创建的 Rec2100 PQ 时间轴可以发送到 Adobe Media Encoder。
  13. ProRes RAW 的导入支持
  14. 现在,Intel 和 AMD GPU 支持在 Windows 上导入 ProRes RAW。 ProRes RAW现在可以跨所有主要GPU的两个平台导入。
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